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新聞來源: 魔方網

6月才在韓國市場推出的奇幻風射擊手遊《快打英雄-龍族戰記》正式在港、台、澳推出繁體中文版!之前參加過事前登錄的玩家在遊戲上線後可獲得50紅寶石、高級英雄抽選券1張、強化祝福書5張,綁定臉書的玩家還可加碼獲得抽中的英雄,所有獎勵將於遊戲上線後發放。

《快打英雄-龍族戰記》是韓國手遊大廠PATI Games在海外推出的第4款遊戲,過往PATI專Games專注於女性向遊戲,如超高人氣的Line 咖啡戀人、I Love Pasta-全民餐廳等皆是其作品。此次選擇在韓國上線後不滿兩個月隨即推出全球版,可看出其策略布局的變化和野心。

【華麗視覺效果 疏通全身的攻擊快感】

根據官方發佈的消息,《快打英雄-龍族戰記》畫風主打奇幻華麗的風格,不管是射擊的攻擊效果,或是使用特殊技能的Buff,都能讓玩家享受到指尖傳來的快感和華麗的視覺效果。 負責人表示,《快打英雄-龍族戰記》在很多方面都做了突破,像是改變一般RPG以打鬥為主的攻擊模式,改結合飛行射擊和RPG,利用RPG育成系統加深遊戲的耐玩度;操作上也和一般的飛行射擊類遊戲不同,自動攻擊的設計讓玩家能更專心於動線操控。移動時不僅能左右閃避,還能往前後出擊,感應更細緻、動作更靈敏。

【多元戰場、多樣玩法】

《快打英雄-龍族戰記》的另一個特色是戰場多元、玩法多樣。按照等級,玩家可依自身的需求挑戰不同的戰場。進入遊戲後,一開始玩家必須先挑戰劇本模式,扮演龍之英雄的角色,勇闖劇本關卡,為混暗不明的黑暗大地重新找回和平。劇本關卡可獲得星等較低的英雄、經驗值藥水、低星等的盧恩等等,難易度相對簡單。若是想快速累積經驗值或金幣、進化材料,可挑戰特定的特殊戰場。另外還有魔王戰,競技場、無限戰場,以及預定更新的PVP團戰等等,就是要玩家大呼過癮。

【英雄育成 裝備強化】

英雄育成和裝備強化也是一大賣點。上線後官方首波釋出40位英雄,當中英雄又有不同的屬性和星等。玩家必須努力蒐集不同屬性的英雄組隊,才能在魔王戰時有更多的組合選擇。不僅猛打,還得智取,就等玩家來挑戰!

慶《快打英雄-龍族戰記》上線,各項活動開跑!

活動一:

好禮1:達成15等級,即可獲得5星英雄抽取券!

好禮2:過關劇本模式(簡易)5-10關,再送4星盧恩抽取券!

好禮3:同時完成上述兩項條件,即可獲得6星英雄抽取券!

活動二:

首次擊敗各章最終魔王時,馬上送您英雄抽取券及盧恩抽取券!

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小額信貸代辦公司宜蘭 《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2015-08-06





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新聞來源: 魔方網魔方網1月7日廈門報導,2015移動遊戲產業年度高峰會(即MGAS)今日在廈門舉行。在會議現場,創夢天地科技有限公司創始人兼CEO陳湘宇先生出席本次會議並針對自身對移動遊戲產業的理解同大家做了分享,詳解2015年發展策略。以下內容為演講實錄:

創夢天地科技有限公司創始人兼CEO:陳湘宇

陳湘宇:首先感謝組委會各位領導給樂逗遊戲這個機會。樂逗遊戲是一個新的創業型的公司,今天受到韓總的邀請,跟大家分享一下樂逗遊戲對移動遊戲產業的三個理解。

首先我同大家台南 小額借錢救急分享一下樂逗遊戲在2014年看到的一些現象。

第一,樂逗遊戲認為2014是移動遊戲最活躍、發展最快的一年,包括很多公司走向資本市場,這個是一個很大的變化。另外一個,從樂逗遊戲來說,我們看到了2014年用戶和很多公司的產品策略都發生很大的變化。很多的用戶,經過2013年和2014年的教育,越來越多的用戶注重遊戲體驗和成長體驗。

第二,每一個公司尤其是發行公司、CP公司,不斷的為這個產業從小額信貸新竹內容,包括發行的策略,提供新的活力,都讓整個產業的內容生態慢慢的往好的方面去走。

第三個,渠道方面,渠道的推薦策略和排行榜這些有限的資源也慢慢地往精品傾斜。2015年大家都在倡導精品化,細分化。

那麼,2015年,樂逗遊戲的策略是什麼?

樂逗遊戲目前面臨三個挑戰。一個是內在的挑戰,樂逗遊戲上市以後面臨一個最大的問題人員急劇的增長,造成管理的透支。上市之後,我們所有的高管層都在優化我們的組織架構,從2015年開始我們所有的產品都將實現端對端運營,每一個樂逗遊戲發行的遊戲從渠道到內容到策劃到運營到市場,我們都是一個端到端的工作室來獨立支撐。內部現在已經構建了十幾個工作室,每一個工作室負責一款產品,我們在今年期待有更多的精品遊戲開發商和我們一起把這個遊戲運營好。

第二挑戰是渠道的變化和整個市場的變化。樂逗遊戲看到,在經過2013年2014年的洗禮之後,中國遊戲用戶,尤其是移動遊戲用戶並沒有像國外那樣成熟,依然處在處於變革期。為什麼處於變革期?我們看到遊戲用戶滲透率在下降,這就像一個堰塞湖,我們很不希望移動遊戲產業會走向頁遊,樂逗遊戲期待與這個行業每一個CP,包括每一個發行商,每一個渠道要有用戶導向的思維去做事情,這樣才可以真正實現整個行業的十年的黃金輝煌。

第三個挑戰是遊戲產業的跨界。這一年聽到最大的呼聲就是IP的融合,泛融合。樂逗遊戲看到,IP在和遊戲不斷融合,IP對每一款遊戲的影響是降低用戶的獲取成本。如何讓用戶喜歡一款遊戲,讓這款遊戲的生命週期更長,還是取決於遊戲的體驗和數字成長體驗這兩個核心玩法的設計。所以我們特別期待一些好的CP不要太過於急功近利。

在2015年調整產品策略和內部組織架構之後,樂逗遊戲在同CP合作時將更多地考量一個重要指標,即CP跟發行商共同理念的問題。我們現在發現,尤其是中重度遊戲沒有運營成功,一個很大的原因是CP團隊和發行商運營團隊磨合策略的問題。今年對我們來說,CP和發行商的融合是我們代理遊戲特別看重的一個指標。

最後,在新的一年,樂逗遊戲還是會專注在精品遊戲發行,同時也將側重跟更多優質的開發商去合作修改內容。期待在2015年有更多好的開發商跟樂逗遊戲合作。





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2015-01-13


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